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发布时间:2020-09-28 09:20:50来源:北大青鸟手游网作者:北大青鸟手游网
随着时间的推进,魔兽世界9.0版本暗影国度还有两个月不到就要上线了。各个职业在新版本都有或大或小的调整,也正因如此,有的职业一跃成为职业顶尖的存在,有的则没那么幸运,下面小编就来介绍一下9.0痛苦术士改动了什么
《魔兽世界》9.0痛苦术士改动介绍
新增专精技能
灾难狂欢:你的伤害周期性效果对视野内所有目标上爆发,每个效果造成[33.50%*SP*(100%+全能)]的暗影伤害.
单体和AOE兼用的新技能,根据目标身上各自的DOT数量而非质量来造成伤害,可被影响的DOT:痛楚、腐蚀术、痛苦无常、生命虹吸、诡异魅影、邪恶污染以及有DOT效果的盟约技能。
技能变化
暗影箭:SP加成从45%下调至34.5%。
痛楚:伤害提高15%。 (这破技能描述太难算了)
腐蚀术:痛苦术独享瞬发,并在54级获得一个额外12%SP的直接伤害。
腐蚀之种:SP加成从24%上调至40%。
痛苦无常:取消10%增伤效果和多个痛苦无常机制,现在只能保持1个痛苦无常,若已有目标受到痛苦无常影响,对其他目标释放痛苦无常时,原目标身上痛苦无常消失。持续时间从8秒提高至16秒,56级被动技能将持续时间提高至21秒。SP加成从58%上调至184%。驱散伤害SP加成从58%上调至460%
暗影之拥:暗影箭/吸取灵魂和鬼影缠身造成伤害时能对目标施加暗影之拥效果,效果等同于BFA版本暗影之拥天赋,58级被动技能。
精通:剧痛:现在还能提高灾难狂欢的伤害。
PVE天赋变化
新天赋:大难临头:使用痛楚对一名敌人造成伤害时,会使你下一次吸取生命的伤害提高15%。此效果可叠加50次。替换原死亡箭天赋。除了每层提高15%吸血伤害外,还会降低1%法力消耗和降低7.5%的吸血治疗效果。提前打断引导会降低收益。
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