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发布时间:2023-08-27 14:20:29来源:北大青鸟手游网作者:北大青鸟手游网
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很难评价三个,即和尚、游侠、流浪者。要么他们失败了,要么他们一直在改变。游侠,据透露婴儿有一种特殊的增强。流氓知道官方版本会改成什么,恐怕不会真的用弩枪暗杀。这么说吧,给几个一直说正式版需要加强的人,有点不合时宜。
T0:强度很大。球队有空缺,不知道带什么的时候带他是对的。
牧师,魔术师,野蛮人。
牧师:可以说是目前最全能的职业了。伤害赔偿,控制,协助,坦诚都是一线水平。不管队伍的输出手是谁,整体战术是什么,牧师都有他的位置。他的缺点也很明显。大部分高强度法术需要专注,需要见机行事,需要补充特长属性。除了治疗方面,还有相应的高手,但没必要对一个全能型的辅助那么苛刻。不知道正式版有没有办法改进,希望如此。
招牌法术:(加持,造水,致伤,定命令,定人,护刻,各种治疗)。
术士:法术投弹手,全生命(野性魔法)大师,一句伤掉排行榜的武功强大到可以概括一切,无论是水电气冰的极限按摩还是火球作废,都能刺激到对手每一寸敏感的神经(也许还有你自己的)。
推荐野魔子帖,一个自寻优能力足以让一群只敢扔导弹的菜鸡巫师哭晕在厕所。目前和Gailwell并称为EA三霸的他,只闻火球到处尖叫,寸草不生。
招牌:法术位-法术点转换。不要小看这种能力。又不像法师单纯的看书来补魔。这个能力给你伪装的高低法术位转换的能力。好像5级术士用这个可以一次投5个火球。就EA而言,长休的供给绝对是过剩的。法术位烧了就睡,睡了就烧。真的是高手。
超级恶魔:我直接告诉你超模的名字了,就不多说了。上述能力被兼职给了其他职业,这也太离谱了。这里官方版本没有,就不凭空讨论了。
招牌法术:(雷波,彩球,火球,粉碎)
野蛮人:砍人,夸张的血量增长,可以永远保持的自寻优能力,横冲直撞赋予的动作A级能力,离谱的对话加成(基本上大家见面都有专属对话,喊一声大家都听你的),可以说是几把近战菜刀中最省心的,伤害高,稳定性高(游戏体验和战术安排一个字多少金稳定就不用说了)。当隔壁的士兵还在哭着到处讨要皮毛专属buff的时候,野蛮人已经带着他们的家伙冲上去了-5+10(当然,最好是拿到资源,单打独斗不是梦)。
招牌:砍,踢,扔,哇!
T1:强但明显不足。
圣骑士,吟游诗人,巫师
圣骑士:估计很多人会认为这款产品是因为T0。毕竟一剑杀尽真的很厉害。我也这么认为。buff说实话,我一个人玩的时候整个游戏体验并不突出。如果我想稳定我的剑,我需要转身。圣疗在我一次要休很长时间,一次要休两个短时间的大环境下基本没用。当然,这些都是小问题。毕竟作为一个输出,这些鸡毛蒜皮的事情都不是他应该关心的。
但圣骑士目前最大的问题是——破誓,没错,破誓:“光喝水怎么破誓?”这水本来可以喂花的,你喝了就死了???“目前圣骑士的破誓制度实在离谱,我只好把人换到队伍前面负责对话。说实话,很影响体验。
这几天和路人在线,遇到的圣骑士有一半在鸡妹那里当场破了誓。圣光碎了一地,没几个能走到林地不违背誓言的。我真的受不了了。
所以T0的实力,但是考虑到剧情体验,也只有T1。
招牌:最神圣的剁痕剁炽焰剁雷剁,剁了就完了,往塔夫特脸上扔骰子!
吟游诗人:强控制,强辅助(菜刀输出),出奇不意的逼降敌人免疫保证对人的控制,菜刀上去一甩就走,简单有力,极致享受。没有魔法变化,2+1正式版三次短暂休息几乎用不完,可以通过偷其他职业法术来补充。
缺点也很突出,很脆,需要长期专注。相关装备基本都是服装,生存堪忧。强力法术(强控、群控、伤害)需要高等级支持,可能需要考虑兼职术士或者专精来补。如果不选轶事诗人控,好吧,就EA而言,还不如拿别的。。。(正式版看新子帖和新内容可能会有改进。)
招牌:鼓励、大笑、人体固定、热金属、释放都需要一定的前提条件,在正式版可能需要想办法弥补自己的能力。
魔法师:如果圣骑士是被别的东西拖下来的,那么魔法师就是因为别的东西被拉过来的。。。短暂的休息,实用的招数,以及早期各种bug造成的高伤害,让他在很多人心中排名很好,对新手也很友好。
但是,只要你对游戏系统有了更深入的了解,你就会发现,歌剧大师并不是白叫的,他玩不出很多精彩的操作,自然就被其他选项取代了(不过他是兼职的热门人选)。
所以总体来说,魔法师对于多段伤害和附着的机制处理能力很大,套索的附着bug已经在整个EA都修复了。如果能找到大量的附着装备(和拐杖),魔法师可以做好伤害,但是上限目前还不如其他出口,还要考虑魔法师可能的专属剧情(至少威尔真的很惨)。
招牌:魔法可以爆炸
T2:是的,但仅此而已。
战士,法师,德鲁伊
战士:砍人没什么好说的,除了砍。估计传说中的3打游戏也快结束了,发挥效果需要大量的资源(兼职,专长等。).这两天看到有人说我可以双手持弩-5+10。我只能说,这个职业就像他的评价一样“简单”,有用,甚至可靠,但是更好的选择太多了。
比如你单独用EA开一个文件,现在我告诉你可以多捏一个圣骑士。你还带小鸡姑娘吗?
优点:切割,兼职的好材料(可能)
法师:另外一个全能职业什么都能做,但是这个什么都不会做的很好。对于伤害没有强大的强化特性,对于控制也没有提高成功率的手段。buff中规中矩。。很尴尬,方法很整齐,人可以用,但是当你对他期望多一点的时候,他马上靠边,属于润滑油职业,团队里缺什么他都会补上。我们来看看正式版是什么样子的。
招牌:几页长的法台,还有红色大写字母的火球。
德鲁伊:在施法方面,我不提一堆通用法术。专属法术以专注为主,持续时间长,受地形限制。好处是他们省蓝,每个法术持续一年。另一方面,他们继承了专注法术的缺点。我不能用一种缠绕的手法把人安顿好,然后在月光下晒太阳。我的法术收入可能不高。
而且,直到我最后一次用德鲁伊,他建的地形都可以烧,一个小火星就没了,队友也不能免于控制。换句话说,为了让你的控制可控,要限制敌人的种类,限制队友的发挥(加分),限制战斗地形。谁是叔叔?拯救蓝色。。。。蓝色真的会短缺吗?有些实用法术需要特殊的子岗位和地形才能得到,真的很离谱。
变形,目前来看,变身的怪属性并不突出,甚至如某些人所说,连游侠的宝宝都不如。如果有什么要说的,我真的想说点什么。。。嗯。肉?枪套爆炸了,就该换上新的了,爆炸后全是管子,蜘蛛网喷射,缠绕。真的,除了人和熊的祝福,没有什么值得称赞的。
因此...。为什么德鲁伊不是T3?对,扔T3。我的错。请原谅我。
招牌:变熊
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