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发布时间:2023-08-29 19:25:41来源:北大青鸟手游网作者:北大青鸟手游网
肯定有很多原生想了解一下原神3.8版本温蒂的阵容和装备推荐。下面由北大青鸟手游的边肖给大家介绍一下,和边肖一起来看看吧。
PS:下面,A=正常攻击;E=元素战;Q=元素爆炸。
温迪,七个地球统治者之一,巴巴托斯,蒙德的沈峰。角色的主要特点是大范围牵引(聚集怪物),群体性极佳,敌人越多越厉害。也建议在团体环境下使用。
a不是主要输出模式,没有辅助机制,可以不升级培养;
e是强风附,命中敌人掉落3粒子风元素,可以作为一部分高倍率输出,可以考虑升级;
q是集怪和背景输出的核心方式,有元素转换机制(染机制有优先级:火元素>水元素>雷元素>冰元素,岩草不能扩散也不能转换)。触发元素转换时,有三种伤害:风伤害+元素附加伤害+扩散伤害,所以需要触发元素转换(带火、水、冰、雷)来提高温蒂的伤害能力。
q固定在自身前方生成一个吸引敌人的眼神,追求利益最优化,不同环境下施放位置不同。
因为Q的三种伤,在训练上可以分为精通流和风伤流两个流派。
优点:群体收益高,成型快,培养简单。
缺点:对低单收益和自带元素的敌人免疫,比如史莱姆,染对应的属性扩散伤害和元素转化伤害不通用。
修炼:属性主要考虑精通和赋能;等级硬,要求90级;所有天赋都不需要升级。
主要依靠扩散反应为主要输出机制,Q形成的眼睛元素转化后,扩散伤害数=6×敌人数×2。比如拖三个敌人,扩散伤害数就是6×3×2=36。
优点:以自身乘数伤害为主,无论单个还是群体收益稳定。
缺点:由于需要考虑双暴和攻击的属性,圣物形成缓慢,在史莱姆战斗时免疫风伤。
修炼:属性主要考虑攻击、双暴、冲锋;80级或90级;天赋建议Q10 > E9 > A1。
Q形成的眼可以造成20点风元素伤害,元素转化后还有12~14点额外伤害。放大倍数不高,对组时的整体收益低于熟练流。
风伤主要侧重普遍性,掌握流主要侧重团战效率。个人建议取风伤,保证普遍性,有无忧体验。
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