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发布时间:2019-11-04 13:53:18来源:北大青鸟手游网作者:北大青鸟手游网
使用细节
①伊桑与狮蝎一样,伤害不能对空
②伊桑的一技能的伤害与面板无关,而是随技能等级提升而提升,喜欢使用一技能或者队伍实在缺乏法术伤害的博士,可以考虑优先提升他的技能等级而不是干员等级,伊桑很难阵亡,所以输出稳定、安全(但是不高)
③伊桑不会成为近战类怪物的攻击目标,但是会受到霜星等怪物释放技能时的aoe伤害
④伊桑处于远程怪攻击范围内时,默认为最先放置的干员,通俗来说就是远程怪只有在实在没有其他干员可以攻击的情况下,才会攻击伊桑
⑤如果狮蝎和伊桑同时处于远程怪的攻击范围内,远程怪优先攻击后下场的那个
⑥一技能的被动伤害可以叠加,受攻速buff的增益很大
总结
这是个很有意思的干员,他的攻击方式很张扬,而且他的位置和狮蝎重叠度并不是那么高,两个都养是没问题的,我是抱着比较娱乐的心态去养的,如果从强度的角度来看这个干员与狮蝎一样不好评价:输出确实低,但是稳定是真的稳定,主要是特别能苟,属于牺牲了输出换取生存能力的干员,再者,不是高台干员,让他又有一些不可替代的作用,还是挺值得一试。
培养建议
开荒期
阵容缺少稳定输出或者没有法伤可以考虑精一过渡,一技能在前期简直是源石虫杀手
精二
精二除了面板几乎没有任何提升,如果不是觉得立绘好看或者爱的深沉其实没这个必要
专精
一技能专精一级加十点秒伤,二技能专精加伤害倍率和控制触发的概率,不减CD,你要我推荐哪个我真的不好说,我个人在拿他推图的时候感觉是一技能泛用性更高,因为法伤好用而且伤害常驻,明日方舟的图基本上练度要求高的图对于输出的要求一定高,这点很重要
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